街头霸王 6/Ken/帧数据
概述:
街头霸王 6 中 Ken 的帧数据取自 SuperCombo Wiki。
字符数据:
行走速度(前进):0.8
行走速度(后退)0.047
冲刺速度(向前)1.32
冲刺速度(后退)0.92
跳跃顶点(向前跳跃):19
跳跃顶点(向后跳跃):23
正常值和目标组合(选定条目):
5LP:300 伤害,4 启动帧,37 激活帧,13 恢复帧,+4 命中优势,-1 格挡优势,可连锁,可特殊取消,命中确认值 12。
5MP:600 伤害,5 启动帧,414 激活帧,22 恢复帧,+4 命中优势,-2 格挡优势,可特殊取消,可超级取消(目标连击),命中确认值 16(目标连击为 17)。
5HP:800 伤害,10 启动帧,517 激活帧,31 恢复帧,+3 命中优势,-2 格挡优势,可特殊取消,可超级取消,命中确认值 19。
(注:该列表还包括其他各种普通攻击和目标连击)。
特辑(部分作品):
236LP(辰):600 伤害,16 个启动帧,33 个激活帧,49 个恢复帧,-1 命中优势,-7 格挡优势,可取消超级技,命中确认值 34。
236MP(Hadoken):600 伤害,14 个启动帧,35 个激活帧,49 个恢复帧,-3 命中优势,-9 格挡优势,可取消超级技,命中确认值 34。
236HP(升龙拳):600 伤害,12 个启动帧,37 个激活帧,49 个恢复帧,-5 命中优势,-11 格挡优势,可取消超级技,命中确认值 34。
(注:列表中还有其他各种特殊动作)。
超人
214214K(超 1):2000伤害,73启动帧,4150主动帧,击倒+9恢复帧,-24命中优势,发射命中。
236236K(超 2):2800 伤害,62(10)3(10)3(12)3(11) 启动帧,22889 激活帧,击倒 +36 恢复帧,-5 命中优势,发射命中。
236236P(LV3超级):4000(1800~2400)伤害,73(1)6(16)13启动帧,30+25陆地主动帧,100H击倒+15恢复帧,-40(-43)命中优势,发动命中。
(注:超能力有额外的属性,如仪表要求和特定的命中效果)。
资源
比赛录像可在 Replay Theater 上观看。
Twitter 标签:#SF6_Ken.
以下是《街头霸王 6》中肯的帧数据的精简文字版:
肯的帧数据(街头霸王 6)
字符数据:
行走速度前进 0.8,后退 0.047
冲刺前进 1.32,后退 0.92
跳跃顶点:向前跳 19 f,向后跳 23 f
正常值:
5LP:300伤害,4秒启动,命中+4,格挡-1
5MP:600伤害,5秒启动,命中+4,格挡-2
5HP:800伤害,10秒启动,命中+3,格挡-2
特价商品
辰(236LP):600伤害,16秒启动,命中-1,格挡-7
刚拳(236MP):600伤害,14秒启动,命中-3,格挡-9
升龙拳(236HP):600伤害,12秒启动,命中-5,格挡-11
超人
超 1 (214214K):2000毫微克,73华氏度启动
超 2 (236236K):2800DMG,62F 启动
LV3 超级(236236P):4000点能量,73度启动
资源
比赛录像重播剧场
推特#SF6_Ken
本精简版包含《街头霸王 6》中肯的主要招式的所有基本帧数据。